jueves, 26 de septiembre de 2013

sábado, 21 de septiembre de 2013

¿Tácticas en Warhammer Fantasy? !No puede seeeer! (I)




Últimamente estoy leyendo mucho en algunos sitios que si Warhammer Fantasy octava edición no tiene táctica, que si jugar a las ediciones anteriores te hacían la reencarnación de Napoleón, Rommel y Aníbal Barca y.... Ah, ¿Que no sabéis quien es Aníbal Barca?



.. pues eso, que después de jugar unas cuantas partidas a octava (dos o tres... cientas :P) creo que algo de estrategia si que tiene, pero desde luego, es diferente a ediciones anteriores. Estuve pensando cómo dar mi opinión sobre el tema, pero como buen español que se viste por los pies (y no siempre), mejor que lo que haga otro :D Así que voy a ir traduciendo muy libremente un articulillo la mar de interesante del usuario Icedcrow  de www.warseer.com , que puso a disposición de la comunidad y al cual por supuesto no he consultado ni preguntado para usarlo. Y es que es la españolidad es lo que tiene: que manden tus cojones y tener cercos de sudor. Y no siempre en ese orden.

!!!OCTAVAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!

En fin, al lio que es largo y se irá dividiendo en sucesivas entradas. Ni que decir tiene que lo que voy a ir poniendo en cursiva, negrita y entre comillas es lo que piensa el tipo este, y ya iré puntualizando yo cosillas de mi cosecha, normalmente tontadas sin ningún sentido, pero son mejores porque las digo yo XD Si os interesa lo realmente jugoso del artículo, podéis ir directamente a los párrafos en negrita... y saltároslos. ^_^

"Antes de empezar, me gustaría señalar que el público al que está destinado esta serie de artículos no son jugadores que han estado jugando mucho tiempo y que tienen sus propias estrategias ya establecidas. Es más apropiado para aquellos que han estado jugando un tiempo o vuelven al juego y que quieren avanzar un poco más en la comprensión del mismo y de los jugadores más curtidos y veteranos, cómo juegan y como contrarrestar mejor sus estrategias. Para ayudarles a ver el cuadro completo. Espero que arroje un poco de luz al respecto. Me doy cuenta de que esto no es un artículo de táctica definitivo ni pretende ser una especie de "como jugar a Warhammer." 

Aquí se ve claramente que no es español. Un autentico español habría dicho algo como "os vais a cagar la pata abajo de lo que os voy a contar, porque YO tengo la razón y lo que YO diga aquí es palabra del señor. Y aparco donde me sale de los cojones. Amén."



"Cuando empiezas por primera vez Warhammer, muchas cosas pueden ser difíciles de entender, ya que hay muchas cosas que tener en cuenta y es difícil no acabar rascándote la cabeza y preguntándote cómo los veteranos parece que te tienen pillada la matrícula sin importar lo que intentes o hagas. Te haré partícipe de un pequeño secreto: no hay mucho que aprender para manejar una partida de Warhammer. Hay un puñado de trucos que tienes que aprender, y tener ciertas aptitudes para las matemáticas y la habilidad de adivinar como irán transcurriendo los turnos en el futuro. Esta es una habilidad que se puede entrenar jugando mucho al ajedrez, que se desarrolla basándose en estos principios. Un buen jugador de ajedrez puede proyectar y anticipar un docena de movimientos con una precisión sorprendente." 

 ¿Anticipar movimientos? ¿Matemáticas? ¿Pero no habíamos quedado en que esto era un juego de estampar cientos de muñequitos unos contra otros y tirar sacos de dados? ¿De combates épicos y de batallas imposibles? ¿Cómo uso las matemáticas para esto? Mmmmmm......



"Estas son las habilidades que se relacionan más directamente con warhammer, aunque tienen el factor añadido de manejar las probabilidades y los dados, cosa que no ocurre en ajedrez. Y es aquí donde la matemática entra en juego. Cuando tiras los dados sobre la mesa, estás interactuando con las probabilidades. Si una miniatura necesita 4+ para impactar o herir, hay un 50% de que esto ocurra. ¿Cuál es la probabilidad de que una miniatura con un único ataque que necesita 4+ para impactar y 4+ para herir consiga dicha herida en la miniatura enemiga? 25% o 1 entre 4. Comprender como calcular las probabilidades nos ayuda a calcular las posibilidades que tenemos en cada situación, y esto nos ayudara a saber cuándo hacer algo, y aun más importante, cuando no hacerlo. Una vez que nos volvamos mejores en predecir turnos y saber nuestras probabilidades, sólo necesitamos tener un ojo siempre sobre el objetivo del juego."

Vaya hombre, pues si resulta que habrá que pensar y todo al juego este después de todo... !Sin problema!



 "Esta es la comparación básica entre una persona que ha jugado por un tiempo y ha mejorado y aquella que conoce lo básico pero no ha llegado al nivel de comprensión que su rival, y como resultado suele perder contra él/ella."

Otra muestra de que este no es de aquí. Si se pierde, SIEMPRE es por que has tenido mala suerte y el otro la potra de su vida. SIEMPRE. Y la culpa es de otro. Y la escenografía de la mesa, que no favorecía. Y el tapete, que era verde. Y por supuesto, de GW que hace reglas que impiden que la encarnación de la táctica en la tierra no haya podido ganar. He dicho.



Continuará....

viernes, 13 de septiembre de 2013

Un poco de angeles sangrientos

Esto es lo que me dio de si el rojo que me quedaba este verano. Ya solo me queda por pintar un capitan a pie, 10 marines de asalto y una capsula de desembarco para tener 2500 puntos de de angeles sangrientos.
 Los veteranos de vanguardia me ha gustado mucho pintarlos, para mi son la tropa selecta e iconica de los angeles sangrientos. El sargento lleva una espada de energia y otro veterano lleva un hacha, una reliquia de ediciones pasadas cuando hice la conversión. Podria haberlo cambiado, pero me da igual.

El Whirlwind o como se escriba era una pieza que pille de segunda mano. Estaba "conversionado" para ser un exorcista de las hermanas de batalla. Le arregle la torreta y le puse un visor de mando de la matriz de apocalipsis y ya esta, a pintarlo.
 Este es el tecnomarine, esta echo con restos y alambre. La pinza esta echa con los garfios de la matriz de vehiculos del caos, y poca cosa más que destacar. Aunque no lo parezca, es de color rojo ...
 El dreadnought es el de black reach (no se cuantos tengo de estos, de verdad ... )le puse un simolo sobrado de la matriz de la capsula y un pergamino super guay de la caja del dread venerable, el resto sin tocar.
Estas dos ultimas fotos se ven de pena, es lo que tiene hacer las fotos de noche con una bombilla "amarilla", las minis se ven mucho peor de los que son de verdad, que hay que decir que no las ha pintado un pro ...

Cuando pinte lo que queda hare una foto de familia de los angeles sangrientos. A continuacion de estos seguire con lo que me queda de los Caballeros grises, que es poco, 8 minis y dos vehiculos, aunque entre medias deberia meterle mano a los marines del caos, los puños imperiales y los angeles sangrientos.
¿Qué os parecen?

miércoles, 11 de septiembre de 2013

Marines veraniegos

Os pongo lo ultimo de mi capitulo inventado, ¡ojo! todo esta hecho sin saber nada del lanzamiento de este mes, que he estado en el campo sin tele, sin internet y sin movil, vamos, en la gloria. A ver que os parecen:


Aqui tenis un tecnomarine con una especie de cañon tormenta.
Aqui los teneis a cada uno por separado:
El casco es el del piloto de land speeder de la ravenwing, el resto son restos normalicos. El lanzallemas del servo-arnes-servo-cableado es la antigua pistola lanzallamas de la matriz de armas antigua, quiza solo los más veteranos la recordeis.
 
La base del cañon es una antigua rapier rota que tenia por ahi, solo le añado un lanzamisiles viento de muerte y una manivela, que queda mu'bonica.
 Escuadra de veteranos de vandiguardia, lo mas destacables es el uso de retros de Maxmini, el sargento si esta algo más elaborado, cabeza MkVIII del piloto del landspeeder de la ravenwing, cuhilla derecha del veterano antiguo de metal y la izquierda es de la matriz del capitán multicomponente.
 El rhino estaba en un estado algo más que penoso, estoy contento de que ha quedado muy bien, le he apareado los bolters sobre una escotilla y le he añadido el sensor ese de mando de escuadron de apocalipsis. en el frontal le he puesto una "parte trasera" con dos impresiones de masilla de una espada dorada, el simbolo del capitulo.
¿Qué os parecen?

martes, 10 de septiembre de 2013

Veteranos Manos de Hierro

Este verano he pintado poco, aunque bueno, ha sido productivo en otras labores academicas.
Os quiero enseñar estos veteranos de la guardia que hice en ¿julio?.
En realidad este verano me dedidi a terminar los angeles sangrientos, pero se me acabo el rojo a mediados de julio, a si que me puse manos a la obra con otras cosas como estos tios.
Estan hechos a partir de piezas de marines (obvio!) y componentes bionicos de maxmini que tenia por hay de una compra a medias con Ratuñez.
Vamos a verlos:

Como podeis ver son cinco, cada uno con una pierna o brazo bionico. Las pienas bionicas de maxmini me parecen una pasada. El unico brazo bionico que no es de maxmini es el del sargento, que es el brazo bionico con espada sierra de la matriz de capitan marine espacial .
El icono no me a quedao mal para ser un zote del "frijaan".
Creo que a veces yo solo me condeno, ahora estos tios me daran pena y hare un ejercito de manos de hierro para que no se sientan solos....
¿Que os parecén?

martes, 3 de septiembre de 2013

Mariscal Templario Negro de reaper ¡acabado!

Al fin lo he pintado, y creo que ha quedado con muy buena pinta:
 El braserillo que le puse en el estandarte ha quedado muy chulo, le da un toque muy "Templario Negro".
 La espada del capitan de black reach me parece una de las más chulas que se pueden utilizar, estoy a la espera de hacerme de una para crear un capitán de los Lobos Lunares para mi "preherejia". La parte de atras del estandarte esta con textos sagrados y eso, asi no queda liso.

El estandarte tiene la heraldica personal del mariscal, fue muy facil, a veces me complico la existencia, cuando unas cuantas calcas bien puestas quedan de lujo.
¿Qué os parece?